| おはようございます♪ 最近疲れて調子を崩しかけていたので ぐっすり寝ていました(^-^; ちょっと質問が多すぎて個別にお答えできませんけど 少し答えておきますね。 先程コードを微妙に追加しましたが、 昼以降にもう一度追加するかもしれません(^-^;
■戦闘系・術法系スキルMAX キー判定をつけると果てしなく長くなるので 一度、効果を確認したらセーブしてこのコード自体を オフにして始めるのがいいと思います。 技と術の系統別にするのでしたら 1byteで他の技まで処理されているので 覚えたい技の数だけコードの行数が必要になります(^-^;;;
■敵味方死なないモード これはキー判定つけないほうが無難です。 戦闘中「のみ」に元に戻すといきなり死んだりします。
■上位1byte暗号化したものが入ります 25(10進数)→19(16進数)→ZZはPS2PAR数値変換表(葵屋さん作成) の19の欄を見れば分かると思いますが ZZ=FBを入れてみてください。
■イベント個別指定(2行目判定フラグ) 他のイベントも関係している可能性と敵のランクが関係している可能性があります。 他のイベントが関係している場合、他のイベントもフラグ操作が必要になります。 敵のランクの問題でしたら、今、通常戦闘によるイベントの進行度 というコードを追加しましたのでそれをお使いください。
■パーティの現在地を変更する 一応調べてあるのですが、フリーズなどイベントにも影響を与えそうなので 不都合が多いため公開していません。
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