投稿者みかど
タイトルロマンシング サガ -Minstrel song-
SLPM65920

☆マスターコード
EC878560 14378CD4
※形式4マスターコード

☆マスターコード
EC878560 1456E79B
※形式2マスターコード

☆所持金MAX
1CD8BC04 144F25CC

☆クリア回数変更
1CD8BFDC 1456E7XX

☆クリア回数MAX
1CB745A8 0856E7A5

☆クリア済みメンバーALL
1CD8BFD8 1456E70C

☆クラスALL
1CD8BFE0 A1DFB00C
3CD8BFE4 1456E70C
※ダミークラスは含まれていません
各種必要スキルレベルが資格取得に達するとクラスが出てきます
何らかでバグった方のダミークラスも消えます

☆閃き確率最大
1C84CEA4 384FE746
1C84CEA8 0856E7A5
1C84CEB0 3854E7E9
※当然派生技は元の技を使っていないと閃きません

☆連携確率最大
1C877158 1456E79C

☆戦闘中常に加撃***(NEW/修正)
1C842854 0856E7A5
1C842868 0856E7A5
1C84288C 0856E7A5
1C8428A4 0456E7B8
※戦闘中常に無足コードと併用すると
プログラムの都合上無足が優先されます
加撃出したい方専用

☆戦闘中常に加撃or無足***(NEW/再修正)
1C842824 0856E7A5
1C842B44 0856E7A5
1C842B60 0856E7A5
1C842B74 0856E7A5
1C842B88 0856E7A5
1C842B9C 0856E7A5
※戦闘中常に加撃コードと併用すると奥義が多分出ません
加撃技と無足技がある場合、無足が優先で出ます
解析コメント:大体分かりましたが奥義単独については
最終的に無足のアドレスにストアされています
凄く面倒なループ処理してます…奥義のみ

☆戦闘中無足加撃奥義敵味方滅茶苦茶
1C84297C 0856E7A5
1C842998 0856E7A5
1C8429A8 0856E7A5
※ギャグコードです、ある意味面白いです
奥義関係は後程

☆戦闘後補強素材「赤色から黒色」
1C81B6FC 3866E70C

☆戦闘中コマンドでEP/LP全く消費なし
1C849690 0856E7A5
1C8496CC 3854E7A5
※逃げたらLP減ります

☆戦闘中EP/BP減らない
1C81B740 14961021
1C81B4AC 1494D7C6
※戦闘中BP勢いよく増えます
EP強制使用のイベント時注意

☆常にLP固定
1C81B444 1496D7C6

☆所持金減らない
1CB1D66C 14D607C8
1CB83674 1496D7C8

☆ジュエルMAX
4CD8BFE8 1456089C

☆戦闘回数固定
1C8148AC 923407C9

☆全スキルレベルMAX&全資格取得クラス
1C8AC554 3858E7A2
1C8AC558 B098E7A5

☆取得マップリストALL
1C85CEC8 3854B00C
1C85CECC B4D4E7A5

☆戦闘系・術法系スキルALL
1CB79B44 3853B00C
1CB79B48 B093E7A5
1CB79B4C 0856E7A2
1CB79BF4 3854B00C
1CB79BF8 B074E7A5
※盾以外です、1度スキル欄を参照してください
1byte処理のため戦闘系術法系合体させました
戦闘中に「閃き」の解説が出た後に使用した方がいいかもしれません

☆術法封印解除
0CD8E326 1456B10C
1C8A5D88 14D6D7C6
0CD8E326 1456B10C
1C8A5D8C B074E745
0CD8E326 1456B10C
1C8A5D90 049AE799
0CD8E326 1456B20C
1C8A5D88 9074E745
0CD8E326 1456B20C
1C8A5D8C 049AE79A
※Spellを選んで封印解除したい属性のところでまずL2を1回、次にR2を1回
この繰り返しで術法の好きな属性の解除が可能
但し、相反する属性は片方を解除すると封印されます

☆敵ランク固定
1C814874 923407CD
1C81488C 923407CD
※「通常戦闘してもイベントの進行度増えない」です
イベントの進行はこのコードか下記のコードで制御してください
戦闘後に得られるイベントに関係する値(戦闘回数以外)を戦闘前の値に固定しています
イベントをクリアして進んでしまう事を止めるコードではありません

☆敵ランク(固定/解除)をキー判定コード操作
0CD8E326 1456AC0C
1C814874 923407CD
0CD8E326 1456AC0C
1C81488C 923407CD
0CD8E326 1456B80C
1C814874 B23407CD
0CD8E326 1456B80C
1C81488C B23407CD
※L1固定、R1解除
上記コードのパッド操作版(敵ランク固定と併用不可)
パッド判定が鈍いので、確実に押す事をお勧めします

☆購入したアイテム変更
1CB8363C 384EXXXX
※XXXXはアイテム表下位2byte参照
1456E7BF:竜鱗の剣でしたらXXXX=E7BF
アイテム変更が今回難しいのでこちらを使われると便利です

☆マップアビリティ使用回数減らない
1CB1F8F0 90B4F0C1

☆マップアビリティどこでも変更可能
1CB71094 1456E7A5
1CB7109C 0856E7A5

☆常にステルスモード
1CB11864 3854E7A8

☆敵味方死なないモード
1C81B5D8 1494D7C6
1C81B444 1496D7C6
1C81B468 9079E7AD
※スキルを自力で覚えたい方用
逃げるで戦闘終了

☆プレイ時間変更
1CD8C078 XXXXXXXX

☆プレイ時間固定
1C887AD8 1496D7C6

☆プレイ時間初期化
1C887AE4 B0B60425

☆善行値(信仰値)
1CD8BF60 1456E7XX
1CD8BF64 1456E7XX
1CD8BF68 1456E7XX
1CD8BF6C 1456E7XX
1CD8BF70 1456E7XX
1CD8BF74 1456E7XX
1CD8BF78 1456E7XX
※XXデフォルト値=9F
XXの最大値=DE
最後のイベントに関係

☆悪行値(信仰値)
1CD8BF7C 1456E7YY
1CD8BF80 1456E7YY
1CD8BF84 1456E7YY
※YYデフォルト値=A5
YYの最大値=DE
最後のイベントに関係

☆詩人語り時期が来ると必ず「巨人と廃墟の城の語り」
1CB106EC 3859E7A5

☆詩人語り時期が来ると必ず「英雄と神々の最終試練の語り」or「冥府と死の取引の語り」
1CB106EC 3859E70C
※悪行値か善行値のどちらか高い方のイベント発生
値に関係なくどちらかになるので善悪どちらよりかの確認可能

☆アイテム1個目変更
1CD8A8F8 UUUUUUUU
1CD8A8FC 1456E7VV
1CD8A800 1456E7WW
1CD8A804 1456E7XX
1CD8A808 1456E7YY
1CD8A80C 1456E7ZZ
※UUUUUUUU=アイテム表(リスティさん投稿)、1456E7B5or1456E7B6:武器素材に変更の場合
VV=A5:武器&防具&消耗品(基本的に回復アイテム)、A6:消耗品、武器素材
WW=A6:消耗品(基本的に回復アイテム)&武器素材、AB:武器(耐久値)&防具
XX=A5:武器&防具&消耗品(基本的に回復アイテム)&武器素材、A6:消耗品
YY=A5:消耗品&防具、A6:武器、9D:武器素材
ZZ=A5:武器&防具&消耗品(基本的に回復アイテム)&武器素材
イベントアイテム等、地図などその他の部類は詳細不明です
傷薬など要らないアイテムを1個目や2個目に設置して変更してください
VVとYYを補強武器に設定した場合、残りのWWとXXとZZは武器の数値を入れてください
※変更する前のアイテムが同じ種類の場合UUUUUUUUのみの変更で可能です
(注意)改造コード初心者には打ち込みは向きません

☆アイテム2個目変更
1CD8A810 UUUUUUUU
1CD8A814 1456E7VV
1CD8A818 1456E7WW
1CD8A81C 1456E7XX
1CD8A820 1456E7YY
1CD8A824 1456E7ZZ

☆戦闘後ステータス普通に必ずアップ
1C813520 385AE7A6
1C813734 04D6E7A6
1C813178 0496E7A6
1C813104 0496E7A6
1C813090 0496E7A6
1C81301C 0496E7A6
1C8133A8 0496E7A6
1C813234 0496E7A6
1C8132C0 0496E7A6
1C81354C 0496E7A6

☆戦闘後ステータスMAX
1C813520 385AE7A6
1C813460 3854E404
1C813734 04D6E7A6
1C813748 3854E788
1C813178 0496E7A6
1C81318C 3854E788
1C813104 0496E7A6
1C813118 3854E788
1C813090 0496E7A6
1C8130A4 3854E788
1C81301C 0496E7A6
1C813330 3854E788
1C8133A8 0496E7A6
1C8133BC 3854E788
1C813234 0496E7A6
1C813248 3854E788
1C8132C0 0496E7A6
1C8132D4 3854E788
1C81354C 0496E7A6
1C813560 3854E788

☆戦闘1発勝負(強い敵用)
1C81B5E0 B296E7B5
※先に行動した側の負けです
要)クイックセーブ活用

☆敵一撃死
1CAAB7C8 1456E7A5
1CAABA28 1456E7A5
1CAABE88 1456E7A5
1CAAC2E8 1456E7A5
1CAAC948 1456E7A5
1CAACDA8 1456E7A5
1CAAD108 1456E7A5
※8匹目までです、上から1、2、3匹目と並んでいます
必要な行だけ入力してください

☆キー判定コード
0CD8E326 1456XXXX
B00B=セレクト
B014=スタート
AC0C=L1
B10C=L2
B80C=R1
B20C=R2

☆パーティメンバー
■パーティ人数
3CD8BC38 1456E7XX
XX=A6:1人
XX=A7:2人
XX=A8:3人
XX=A1:4人
XX=A2:5人
■パーティメンバー変更
1CD8BC3C YYYYYYYY:1人目
1CD8BC40 YYYYYYYY:2人目
1CD8BC44 YYYYYYYY:3人目
1CD8BC48 YYYYYYYY:4人目
1CD8BC4C YYYYYYYY:5人目
※YYYYの値
61DFB00C:キャラ無し
1456E7A5:アルベルト
1456E7A6:ジャミル
1456E7A7:グレイ
1456E7A8:ホーク
1456E7A1:アイシャ
1456E7A2:クローディア
1456E7A3:バーバラ
1456E7A4:シフ
1456E79D:ナイトハルト
1456E79E:ダーク
1456E79F:ダウド
1456E7A0:ガラハド
1456E799:ジャン
1456E79A:ラファエル
1456E79B:テオドール
1456E79C:エルマン
1456E7B5:ゲラ=ハ
1456E7B6:赤魔道士
1456E7B7:吟遊詩人
1456E7B8:ディアナ
1456E7B1:ミリアム
1456E7B2:フリーレ
1456E7B3:ブラウ
1456E7B4:シルベン
1456E7AD:海賊シルバー
1456E7AE:竜騎士
1456E7AF:ファラ
1456E7B0:パトリック
1456E7A9:パトリック
1456E7AA:アルドラ
1456E7AB:ダーク

☆主人公変更
1CD8BCF8 YYYYYYYY
1CD8BCFC YYYYYYYY
1CD8CB68 ZZ56E7A5
※YYYYYYYY=上記キャラ変更コードのYYYYYYYY
ZZ=14:アルベルト(0)
ZZ=13:ジャミル(1)
ZZ=16:グレイ(2)
ZZ=15:ホーク(3)
ZZ=18:アイシャ(4)
ZZ=17:クローディア(5)
ZZ=1A:バーバラ(6)
ZZ=19:シフ(7)
ZZ=0C:ナイトハルト(8)
ZZ=0B:ダーク(9)
ZZ=(10)以降は10進数で、それを16進数にして
上位1byte暗号化したものが入ります
ここに載せてある分のZZは暗号化されているのでそのまま使えます
尚、一度画面を切り替えることでキャラが変化します
2行目がキャラの姿です、色々出来ます
(注意)改造コード初心者には打ち込みは向きません

☆主人公名前変更
1CD8C094 9456XXXX:1文字目
1CD8C098 9456XXXX:2文字目
1CD8C09C 9456XXXX:3文字目
1CD8C0A0 9456XXXX:4文字目
1CD8C0A4 9456XXXX:5文字目
1CD8C0A8 9456XXXX:6文字目
1CD8C0AC 9456XXXX:7文字目
1CD8C0B0 9456XXXX:8文字目
1CD8C0B4 9456XXXX:9文字目
1CD8C0B8 9456XXXX:10文字目
※文字変更の際、最後の文字変更の次の行の
データ部を9456XXXXから1456E7A6に変更してください
入力必須
4文字の場合5文字目のアドレスのデータ部分に1456E7A6
XXXXは文字コード番号を暗号化したものが入ります
作る余裕無いです

☆ジャミル女装化
1CD8BCFC 1456E794
※ジャミルが主人公のときのみです
元のジャミルの姿に戻すには
1CD8BCFC 1456E7A6
を入力してください
参考:主人公変更コードの2行目の派生版

☆アイシャの姿…
1CD8BCFC 1456E744
※…
○才以下使用禁?
色々ありますね
参考:主人公変更コードの2行目の派生版

☆主人公フィールドでの姿変更
1CD8BCFC 1456YYYY
YYYY=3Dオブジェクト表(ななろくごさん投稿)
参考:主人公変更コードの2行目の派生版

☆通常戦闘によるイベントの進行度
1CD8BF30 XXXXXXXX
※XXXXXXXXX=1456E7A5初期状態
進行してしまったイベントは戻せません
敵ランク固定コードでこのコードを使わなくて
現在のイベントの進行状態を固定できます

☆エリア移動によるイベント進行の停止
1C82AB08 9013E7A5
※危険かもしれません
使い方によっては便利です

☆イベント全出現
1CB759D8 3454E7XX
1CB759DC B014E7A5
1CB75914 2CB4E76E
XX=A6:未解決
XX=A8:解決済み
XX=A1:失敗
※これは表示だけです(セーブには反映)
イベントリスト1度参照
(注意)改造コード初心者には打ち込みは向きません

☆イベント個別指定(2行目判定フラグ)
■イスマス東のモンスター
3CD8D8D0 1456E7XX
3CD8D8D4 1456E7XX
■陥落!イスマス城
3CD8D8D8 1456E7XX
3CD8D8DC 1456E7XX
■バルハルモンスター
3CD8D8E0 1456E7XX
3CD8D8E4 1456E7XX
■モンスター掃討
3CD8D8E8 1456E7XX
3CD8D8EC 1456E7XX
■刀の声
3CD8D8F0 1456E7XX
3CD8D8F4 1456E7XX
■ウハンジの秘密
3CD8D8F8 1456E7XX
3CD8D8FC 1456E7XX
■草原の財宝
3CD8D800 1456E7XX
3CD8D804 1456E7XX
■ゲッコ族
3CD8D808 1456E7XX
3CD8D80C 1456E7XX
■開拓村の誘拐事件
3CD8D810 1456E7XX
3CD8D814 1456E7XX
■騎士団の誇りにかけて
3CD8D818 1456E7XX
3CD8D81C 1456E7XX
■ゴールドマイン襲撃事件
3CD8D820 1456E7XX
3CD8D824 1456E7XX
■宿屋の娘
3CD8DB28 1456E7XX
3CD8DB2C 1456E7XX
■変死事件発生
3CD8DB30 1456E7XX
3CD8DB34 1456E7XX
■サオキの魔物
3CD8DB38 1456E7XX
3CD8DB3C 1456E7XX
■ネビルの依頼
3CD8DB40 1456E7XX
3CD8DB44 1456E7XX
■ジャン救出作戦
3CD8DB48 1456E7XX
3CD8DB4C 1456E7XX
■タラール族消失
3CD8DB50 1456E7XX
3CD8DB54 1456E7XX
■オウルの呼び声
3CD8DB58 1456E7XX
3CD8DB5C 1456E7XX
■コンスタンツ誘拐
3CD8DB60 1456E7XX
3CD8DB64 1456E7XX
■コンスタンツ誘拐
3CD8DB68 1456E7XX
3CD8DB6C 1456E7XX
■水竜の神殿
3CD8DB70 1456E7XX
3CD8DB74 1456E7XX
■あまぐもの腕輪
3CD8DB78 1456E7XX
3CD8DB7C 1456E7XX
■勇気の証
3CD8DB80 1456E7XX
3CD8DB84 1456E7XX
■モンスターを増やせ!(獣)
3CD8DB88 1456E7XX
3CD8DB8C 1456E7XX
■ヴァンパイア復活
3CD8DB90 1456E7XX
3CD8DB94 1456E7XX
■アクアマリン探索
3CD8DB98 1456E7XX
3CD8DB9C 1456E7XX
■皇帝の奇病
3CD8DBA0 1456E7XX
3CD8DBA4 1456E7XX
■古文書
3CD8DBA8 1456E7XX
3CD8DBAC 1456E7XX
■ディステニィストーンの場所
3CD8DBB0 1456E7XX
3CD8DBB4 1456E7XX
■世界神殿めぐり
3CD8DBB8 1456E7XX
3CD8DBBC 1456E7XX
■海賊シルバーの財宝
3CD8DBC0 1456E7XX
3CD8DBC4 1456E7XX
■海賊シルバーの財宝
3CD8DBC8 1456E7XX
3CD8DBCC 1456E7XX
■暗殺者ギルド
3CD8DBD0 1456E7XX
3CD8DBD4 1456E7XX
■鉱山襲撃
3CD8DBD8 1456E7XX
3CD8DBDC 1456E7XX
■魔の島
3CD8DBE0 1456E7XX
3CD8DBE4 1456E7XX
■メルビル襲撃計画
3CD8DBE8 1456E7XX
3CD8DBEC 1456E7XX
■テオドール乱心
3CD8DBF0 1456E7XX
3CD8DBF4 1456E7XX
■凍りついた城
3CD8DBF8 1456E7XX
3CD8DBFC 1456E7XX
■ジュエルビースト!
3CD8DB00 1456E7XX
3CD8DB04 1456E7XX
■トマエ火山のモンスター
3CD8DB08 1456E7XX
3CD8DB0C 1456E7XX
■モンスターを増やせ!(植物)
3CD8DB10 1456E7XX
3CD8DB14 1456E7XX
■疾風の靴
3CD8DB18 1456E7XX
3CD8DB1C 1456E7XX
■火神防御輪
3CD8DB20 1456E7XX
3CD8DB24 1456E7XX
■アイスソード
3CD8DA28 1456E7XX
3CD8DA2C 1456E7XX
■モンスターを増やせ!(水棲)
3CD8DA30 1456E7XX
3CD8DA34 1456E7XX
■モンスターを増やせ!(昆虫)
3CD8DA38 1456E7XX
3CD8DA3C 1456E7XX
■盗まれたニンフ像
3CD8DA40 1456E7XX
3CD8DA44 1456E7XX
■ウコムの海底神殿
3CD8DA48 1456E7XX
3CD8DA4C 1456E7XX
■ウエストエンド壊滅
3CD8DA50 1456E7XX
3CD8DA54 1456E7XX
■ミイラ商人
3CD8DA58 1456E7XX
3CD8DA5C 1456E7XX
■決戦!サルーイン
3CD8DA60 1456E7XX
3CD8DA64 1456E7XX
■決戦!サルーイン
3CD8DA68 1456E7XX
3CD8DA6C 1456E7XX
■決戦!サルーイン
3CD8DA70 1456E7XX
3CD8DA74 1456E7XX
■ウコムと小さな石造の語り
3CD8DA78 1456E7XX
3CD8DA7C 1456E7XX
■オイゲン公と彼の盾の語り
3CD8DA80 1456E7XX
3CD8DA84 1456E7XX
■英雄と神々の最終試練の語り
3CD8DA88 1456E7XX
3CD8DA8C 1456E7XX
■冥府と死の取引の語り
3CD8DA90 1456E7XX
3CD8DA94 1456E7XX
■巨人と廃墟の城の語り
3CD8DA98 1456E7XX
3CD8DA9C 1456E7XX
■シェラハと光のリングの語り
3CD8DAA0 1456E7XX
3CD8DAA4 1456E7XX
■エスタミル王国と海賊の語り
3CD8DAA8 1456E7XX
3CD8DAAC 1456E7XX
■ユリウスと帝国の発展の語り
3CD8DAB0 1456E7XX
3CD8DAB4 1456E7XX
■イスマスの運命の日の語り
3CD8DAB8 1456E7XX
3CD8DABC 1456E7XX
■ローザとアクアマリンの語り
3CD8DAC0 1456E7XX
3CD8DAC4 1456E7XX
■王と悪魔と湖の城の語り
3CD8DAC8 1456E7XX
3CD8DACC 1456E7XX
■罪人の男と新しい道の語り
3CD8DAD0 1456E7XX
3CD8DAD4 1456E7XX
■邪神とゲッコ族のきゃたり
3CD8DAD8 1456E7XX
3CD8DADC 1456E7XX
■水竜とクジャルの娘の語り
3CD8DAE0 1456E7XX
3CD8DAE4 1456E7XX
■伝説の海賊とオパールの語り
3CD8DAE8 1456E7XX
3CD8DAEC 1456E7XX
■サルーインと四精霊の語り
3CD8DAF0 1456E7XX
3CD8DAF4 1456E7XX
■ミルザとアルドラの語り・1
3CD8DAF8 1456E7XX
3CD8DAFC 1456E7XX
■ミルザとアルドラの語り・2
3CD8DA00 1456E7XX
3CD8DA04 1456E7XX
■イナーシーと魔の語り
3CD8DA08 1456E7XX
3CD8DA0C 1456E7XX
■砂漠の湖と伝説の語り
3CD8DA10 1456E7XX
3CD8DA14 1456E7XX
■恐ろしいブッチャーの語り
3CD8DA18 1456E7XX
3CD8DA1C 1456E7XX
■サルーインと黒き呪いの語り
3CD8DA20 1456E7XX
3CD8DA24 1456E7XX
■オイゲン公と竜の騎士の語り
3CD8DD28 1456E7XX
3CD8DD2C 1456E7XX
■悪しき三柱神との戦いの語り
3CD8DD30 1456E7XX
3CD8DD34 1456E7XX
■迷いの蛙
3CD8DD38 1456E7XX
3CD8DD3C 1456E7XX
■ソウルドレイン
3CD8DD40 1456E7XX
3CD8DD44 1456E7XX
■伝説の竜騎士
3CD8DD48 1456E7XX
3CD8DD4C 1456E7XX
■ルーイの護衛
3CD8DD50 1456E7XX
3CD8DD54 1456E7XX
■凍結湖の妖精
3CD8DD58 1456E7XX
3CD8DD5C 1456E7XX
■不幸を呼ぶ女
3CD8DD60 1456E7XX
3CD8DD64 1456E7XX
■「俺は誰だ・・・」
3CD8DD68 1456E7XX
3CD8DD6C 1456E7XX
■妖精の森
3CD8DD70 1456E7XX
3CD8DD74 1456E7XX
■モンスターの生態
3CD8DD78 1456E7XX
3CD8DD7C 1456E7XX
■生態系の不思議
3CD8DD80 1456E7XX
3CD8DD84 1456E7XX
■「幻」のアメジスト
3CD8DD88 1456E7XX
3CD8DD8C 1456E7XX
■冥府
3CD8DD90 1456E7XX
3CD8DD94 1456E7XX
※XXの値は下記の通り
XX=A5:未発生
XX=A6:依頼
XX=A8:解決済み
XX=A1:未決終了
XX=A1:語り
XX=A2:噂・その他
陥落!イスマス城での解析
XX=AC:ルドルフ死亡で解決済み

■イベント系コード全般に対するコメント(私のイベント解析は完全に終了しました)
上記イベント系コードではイベントのON、OFFは出来ません
上記イベントコード最終的に格納されるアドレスで、
もしかしたらクリア時に計算されるものかもしれません
今回のイベント開始終了フラグは2箇所同じものがあり
主人公によっても初期値が変わっています
それが下記イベントフラグです
データの破損覚悟の希望者多数のため上記コード以外公開します

-----ここから危険度満載(解析者用公開)-----

☆イベント進行度
1CD8BFF8 1456XXXX
複合化アドレス以降+4h
※上から上記イベント名と並んでいると思われます

☆イベント進行度総合
1CD8CAAC 1456XXXX
1CD8D4AC 1456YYYY
※XXXXとYYYYには同じ数値が入ります

☆各種イベントフラグ
3CD8CAB4 1456E7XX
3CD8D4B4 1456E7YY
複合化アドレス以降+1h
※XXとYYには同じ数値が入ります
色んなイベントが絡み合っているので上のリスト通りに並んでいません
参考公開のため各自適当に解析してください
詩人、サルーイン、冥府、巨人など求めるイベント系
フラグはこのアドレス以降にあります
オンオフすることでイベントが何度でも出来たり
行けないイベントにいけたりもします
イベントフラグの質問は全てすみませんが受け付けません