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■27  Re[1]: サモンナイトクラフトソード物語 追加投稿
□投稿者/ Seek -(2004/08/24(Tue) 14:44:30)
    と、言うわけで追加投稿です。

    ---------------
    主人公
    現在HP
    02002012:xxxx
    最大HP
    02002010:xxxx

    獲得EX
    主人公
    02002034:xxxx
    クッティ
    02002108:xxxx

    ATK
    0 02002022
    1 02002016
    2 0200201E
    3 02002020

    DEF
    0 0200202a
    1 02002024
    2 02002026
    3 02002028

    AGL
    0 02002032
    1 0200202C
    2 0200202E
    3 02002030
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■28  お世話になります♪
□投稿者/ みかど【管理人】 -(2004/08/25(Wed) 23:50:37)
http://www.vanish-net.com/
    こんばんは♪
    Seekさんいつもお世話になります。
    投稿ありがとうございます♪
    実はここ2日病院に連続通院しておりまして留守していました(汗)
    もう回復したので大丈夫ですが、お礼が遅くなってすみませんm(_ _)m
    鬼畜コード用にもう少し文字数増やそうとも思いましたがちょっと様子見てます(^-^;
    作る暇がなくて(爆)
    コードの引き伸ばしは楽なのですがPS2の場合、
    打ち込み動作確認が面倒で長めのコードは作ってません(^-^;
    いつもお世話になっているD-RAMさんなど旧GUCのトップクラスの方になると動作確認なんて
    必要ないかもしれませんが、私のは未熟なのでストア先間違ったりして
    フリーズしたり暴走します(ちょ爆)
    こちらもいつもお世話になっているのですが、ふぁおさんのページに
    ARMAXの記事がありました♪
    解析早くてちょっとびっくりしました(^-^;
    Seekさんなどみなさんにお世話になりっぱなしで感謝感激しています。
    ここで改造など雑談もいいですね♪
    あまり書きすぎると今日の日記に各内容がなくなるのでこの辺で(爆)
    禁止文字にかかりませんように(ちょ爆)
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■29  Re[3]: 横方向に〜(SRW A&OG)
□投稿者/ Seek -(2004/08/26(Thu) 13:14:12)
    どうも、こんにちは、飽きっぽいSeekです。
    返信ありがとう御座います。

    懐かしくなって調べたゲームですが序なので投稿します。
    細かい事調べていませんので継続サーチするかどうかは微妙です。

    自然にこちらのコード無転があったみたいですがどうなったかな??

    スーパーロボット大戦 A

    お金
    02000000 FFFF
    02000002 00FF
    SaveしてoffにしてlordするとMAXに

    お金減らない
    25EE92D6 F86B154F


    女主人公
    現在SP
    0200CD40 xx

    ケーン
    現在SP
    0200C680 xx

    ライト
    現在SP
    0200C6C0 xx

    タップ
    現在SP
    0200C6A0 xx

    アムロ
    0200C320 xx

    ブライト
    0200C340 xx

    ノイン
    0200C640 xx

    セイラ
    0200C2C0 xx

    ファ
    0200C220 xx

    シロー
    0200C140 xx

    ----------------
    スーパーロボット大戦OG

    ビルトラプター(FM)

    現在HP
    02017630:xxxx

    現在ENERGY
    0201762E:xxxx

    キョウスケナンブ

    現在SP
    02018B48:xxxx

    撃墜数
    02018B32:xx

    気力
    02018B4a:xx

    PP
    02018B34:xxxx

    資金
    02019BB4:5F5E0FF
    -------------
    PAR用

    ビルトラプター(FM)

    現在HP 5000
    65141ADF D76FC157

    現在ENERGY 120
    AC8D6EBE 3998040B

    キョウスケナンブ

    現在SP 100
    9E33F3C4 394CFECF

    撃墜数 0
    C22B6369 5290A0BD

    気力 32
    17F88C28 F6440ED0

    PP 1
    0FE3FA32 42696B8C

    資金
    668C94BA FAF1EA65

    Mコードはそのうち調べます
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■30  Re[4]:気持ち縦方向に(SRW OG)
□投稿者/ Seek -(2004/08/26(Thu) 14:22:33)
    スーパーロボット大戦OG

    インターミッション

    強化パーツ

    リペアキット

    最大数値
    02003964:xx

    現在数値
    03003965:xx

    プロペラントタンク

    02003968:xx
    02003969:xx

    カートリッジ

    0200396C:xx
    0200396D:xx

    スパーリペアキット
    02003970:xx
    02003971:xx

    SPドリンク
    02003974:xx
    02003975:xx

    SSPドリンク
    02003978:xx
    02003979:xx

    ハチマキ
    0200397C:xx
    0200397D:xx

    キョウスケナンブ
    PP
    02018B34:xxxx

    格闘
    02018B26:xxxx
    射撃
    02018B28:xxxx
    命中
    02018B2C:xxxx
    回避
    02018B2A:xxxx
    防御
    02018B2E:xxxx
    技量
    02018B30:xxxx

    *0190=400
    *00C8=200
    *0096=150

    空陸海宇
    02018B36 xxxx
    データ部左から順番に空陸海宇

    0=S
    1=A
    2=B
    3=C
    4=D
    5=-
    -----------------
    エクセルブロウニング
    PP
    02018B68:xxxx

    格闘
    02018B5A:xxxx
    (これ以降+2h)

    空陸海宇
    02018B6A:xxxx
    ------------
    ------------
    レス29ですが・・
    PAR用の暗号化間違ってるかも知れません(^^;
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■33  Re[5]:Mのみ投稿(SRW A&OG&SNKS)
□投稿者/ Seek -(2004/08/26(Thu) 21:03:11)
    Mコードを調べる事が出来ましたので投稿します。

    サモンナイトクラフトソード物語
    GBA PAR (M)
    36EAB31D D440AD97
    A29951B0 84189FB5

    スパーロボット大戦 オリジナルジェネレーション
    GBA PAR(M)
    B9801B32 4349A905
    C8698D35 6B9F3A88

    スーパーロボット大戦 A
    GBA PAR(M)
    48595420 B8F488F1
    9BBCCDD4 D44A656B
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■31  GBA−PAR用マスターコード
□投稿者/ 無明 -(2004/08/26(Thu) 18:02:24)
    初めまして、無明というものです。
    よろしくお願いします。
    どなたか、GBAソフトのPAR用マスターコードのサーチ方法をご教授していただけないでしょうか。
    自分でも調べているのですが、イマイチよくわからないのです。
    どうかよろしくお願いします。
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■32  Re[1]: GBA−PAR用マスターコード
□投稿者/ Seek -(2004/08/26(Thu) 19:24:35)
    PARだと方法は2つですね

    私の場合は以下の方法で探してます。

    KAJAさんのサイトからMASTER Ver4.0落としてきて
    簡易サーチで調べています。


    それ以外だとVBAで調べる方法があります。
    KAJAさんのツールの方が便利なので余り使いませんが
    ROM情報を開いて、ゲームコードをTEXT Editorに入れて
    Binary Editorで開きます。
    出てきた数値を下の段の*に入力
    あ、Binary Editorはリトルエンディアン何でその様にしましょ

    #は種類らしく、殆どが1で時たま3があるそうです。
    xはフックするアドレスです。
    これはPS2でも同じですが常時使っていそうなアドレスを探す必要があります。

    共通フォーマット
    Fxxxxxxx 0000010#
    ******** 001DC0DE

    これを暗号化すれば使用できるMコードが完成します。
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■34  Re[2]: GBA−PAR用マスターコード
□投稿者/ 無明 -(2004/08/27(Fri) 00:27:40)
    すいません、VBAの方は難しそうなのでMASTER Ver4.0を落としてみたのですが、どうやって使えばいいのかよく分かりません・・・。
    一応コマンドプロンプトを使うのはわかったのですが、ここから先どうすればいいのでしょうか?
    しつこいようですいませんが、詳しく説明していただけないでしょうか?
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■35  Re[3]: GBA−PAR用マスターコード
□投稿者/ Seek -(2004/08/27(Fri) 00:44:08)
    Read meって判りますか?
    フリーソフト全般に付属している物です。
    KAJAさんのツールの場合はMASTER.txtがそれに当たります。
    こちらを熟読すれば自ずと理解できるはずですが・・

    因みにOSのVerは?

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■36  Re[4]: GBA−PAR用マスターコード
□投稿者/ 無明 -(2004/08/27(Fri) 01:08:37)
    OSはウインドウズXPです。
    一応Read meは読んだんですが・・・。
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■37  Re[5]: GBA−PAR用マスターコード
□投稿者/ Seek -(2004/08/27(Fri) 01:19:32)
    質問するとき全般に言える事ですが
    ただ、闇雲に判らないと書かれましても答えようがありません
    貴方のOS環境は判りました。
    私と同じWindows XPですね

    そして、今度は何が判らないかを詳細に書いていただけませんか?
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■38  Re[6]: GBA−PAR用マスターコード
□投稿者/ 無明 -(2004/08/27(Fri) 01:37:17)
    え〜と、説明ではDOS窓上で実行すると書いてあるのですが、そのDOS窓での実行の仕方がわかりません。
    あと、「Windows下では、MASTER.COMのアイコンに、PS2のブートファイル、またはGBAファイルをドラッグ&ドロップすることでも実行できます。」と書いてあるのですが、ドラッグすると「C:\WINDOWS\SYSTEM32\AUTOEXEC.NT.システムファイルはMS−DOSおよびMicrosoftWindowsアプリケーションを実行するのに適していません。アプリケーションを終了するには、[閉じる]を選んでください。」と出て閉じることしか出来なくなるんです。
    これはどういうことなんでしょうか?
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■39  Re[7]: GBA−PAR用マスターコード
□投稿者/ Seek -(2004/08/27(Fri) 01:48:11)
    > え〜と、説明ではDOS窓上で実行すると書いてあるのですが、
    > そのDOS窓での実行の仕方がわかりません。

    スタート→すべてのプログラム→コマンドプロンプト
    もしくは、ファイル名を指定して実行[c][m][d][Enter]

    > あと、「Windows下では、MASTER.COMのアイコンに、PS2のブートファイル、
    > またはGBAファイルをドラッグ&ドロップすることでも実行できます。」
    > と書いてあるのですが、ドラッグすると

    ドラッグしただけでは起動しませんドラッグ&ドロップです。
    これはXPでは出来ないようです

    > 「C:\WINDOWS\SYSTEM32\AUTOEXEC.NT.システムファイルはMS−DOSおよび
    > MicrosoftWindowsアプリケーションを実行するのに適していません。
    > アプリケーションを終了するには、[閉じる]を選んでください。」と出て閉じることしか出来なくなるんです。
    > これはどういうことなんでしょうか?

    多分操作ミスだと思いますがAUTOEXEC.NT.はハードディスク内のMS-DOS環境を初期化するときに使用されるファイルです。
    わざと操作を間違えてみたら同様の結果が起きました


    KAJAさんのツールはWindows XP発売以前のツールです。
    私は解析の都合上dual bootで組んでいますのでWindows 9x系環境があります。
    説明にある方法はWindows 9x系では問題なく動く様です。
    XPに搭載されているDOSはVerや機能がUPされているので
    一部操作が変わっているのかもしれませんね

    では以下の方法ではどうでしょうか?

    MASTERを浅い階層のディリクトリに保存する

    GBAのBinary imageファイルを同じディリクトリにコピー

    コマンドプロンプトは文字制限があるのでファイル名は半角英数字で短い名前が良いので、変更します。

    ファイル名指定して実行[c][m][d][Enter]

    MASTERが置いてあるディリクトリに移動
    (XPはTabキーを使うと便利です。
    [\]キーを押すと次の階層に移動できるようになります。)

    MASTER.comを起動

    > MASTER [GBA Binary imageの名前][.][g][b][a] > [出力ファイル名][.][l][o][g][Enter]
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■40  Re[8]: GBA−PAR用マスターコード
□投稿者/ 無明 -(2004/08/27(Fri) 02:22:00)
    え〜とC:\マイダウンロードというところに保存したのですが、そこに移動しようとすると
    C:\マイダウンロードは、内部コマンドまたは外部コマンド、
    操作可能なプログラムまたはバッチファイルとして認識されていません
    と出て何も起こらないんですが・・・。
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■41  Re[9]: GBA−PAR用マスターコード
□投稿者/ Seek -(2004/08/27(Fri) 03:09:31)
    うーん、じゃあ
    デスクトップにコマンドプロンプトのショートカット作りましょ
    (何も無いところで右クリック新規作成ショートカットcmd.exe次へ名前は任意で完了)

    で、作ったショートカット選択してプロパティね

    作業フォルダと言う項目に貴方が保存しているフォルダのパス名を記入します。
    (パス名はフルパスでお願いします)

    オプションの簡易編集モードもONにしとくと便利かも
    そうしたら

    ショートカットからコマンドプロンプト起動
    [TAB]キーを数回押して[MASTER.COM]が表示されたら[Enter]
    [m][a][s][t][e][r][半角スペース][TAB]キーを数回押して[GBAファイル名][.][g][b][a][半角スペース][>][Mコード保存先ファイル名][.][l][o][g][Enter]

    これで[MASTER04]フォルダ内に[Mコード保存先ファイル名]のテキストが出来るはず

    -------------
    因みに私の環境ではこの様に出力されます。

    MASTER CODE Finder for PS2PAR/GBAPAR ver 0.4
    Copyright(C)2002 by M.Kajihara(KAJA).

    TARGET = TOW SUMMLINEA9PJ /GBA
    M.CODE = 079F4938 380D0279/B38CD64E 7FA3C901 ( ADDRESS = 08001E14 )

    1 code(s) found.

    これはMコードが1個見つかったという意味です。
    ゲームによっては5個とか6個もあります。
    私のページでも7個Mのみとかあるんで(笑

    上記幾分編集しました。
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■47  マスターコード
□投稿者/ みかど【管理人】 -(2004/08/27(Fri) 22:42:12)
http://www.vanish-net.com/
    こんばんは♪
    全然関係ないですが、
    Seekさん以前GBAのXTAのマスターコードの2行目
    のことですが00000000000Aでほとんどのゲーム行けるっぽいです(ぉぃ
    説明になってませんね(ちょ爆)

    XPでは使えないと今まで思っていましたが、Seekさんの説明通りにしたら
    使えるかもしれませんね、今度試させてもらいます、
    情報ありがとうございました♪
    いつもMeでしてました(汗)
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■50  Re[11]: マスターコード
□投稿者/ Seek -(2004/08/28(Sat) 20:27:41)
    為るほど00000000000Aですか
    ソース元はどちらなんでしょう雑誌なら購入したいところですが
    PARはKAJAさんのサイトを見ればフォーマットは勉強できますが
    XTAは人少ないですし・・

    > MASTER

    何号だったか忘れましたけどゲームラボにも載っていたはずですよ
    私は":"と"<"の違いが判らずはまりましたが・・
    会社のDOSはUS版なんで・・
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■51  Re[12]: マスターコード
□投稿者/ 無明 -(2004/08/28(Sat) 20:54:17)
    やはりMASTER.COMが表示されてからenterを押すと
    cmd.exe-MASTER.COM
    C:\WINDOWS\SYSTEM32\AUTOEXEC.NT.システムファイルはMS-DOSおよびMicrosoftWindowsアプリケーションを実行するのに適していません。
    と出て実行できないです。
    何がいけないんでしょう・・・。
    説明通りにやったはずなんですが。
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■46  Re[10]: GBA−PAR用マスターコード
□投稿者/ 無明 -(2004/08/27(Fri) 22:35:47)
    すいません、MASTER.COMが表示されてからEnterを押したのですが、やはり
    cmd.exe-MASTER.COM
    C:\WINDOWS\SYSTEM32\AUTOEXEC.NT.システムファイルはMS-DOSおよびMicrosoftWindowsアプリケーションを実行するのに適していません。
    と出て実行できないです・・・。
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■49  Re[11]: GBA−PAR用マスターコード
□投稿者/ Seek -(2004/08/28(Sat) 20:14:24)
    もう一度落としなおして試してみました。

    KAJAさんのサイトからMASTERをDL

    デスクトップに保存

    ファイル解凍[MASTER04]フォルダが出来る

    [MASTER04]フォルダを開く

    ファイルパス(フルパス)をコピー
    (C:\Documents and Settings\○○\デスクトップ\MASTER04)
    ○○はログイン名なので環境に依存します。

    デスクトップ右クリック新規作成→ショートカット

    ショートカット作成ウィザード起動

    [cmd.exe]と入力して次へ→[MASTER入口]と言う名前を付けて[完了]

    出来たショートカット上で右クリックプロパティ

    先程コピーした文字列を[作業フォルダ]にペーストして末尾に\を追記
    ("C:\Documents and Settings\○○\My Documents\My Game\MASTER04\")

    あっ!?
    すみませ〜ん末尾の"\"言い忘れてました〜(^^;

    オプションタブを選択簡易編集モードにチェック
    (左ドラッグ選択タイトルバーで右クリック編集でコピーが出来る様になります、
    ペーストはウインド内で右クリックで出来ます。)

    以下同上
    失礼しましたこれでやってみて下さい
    今度は出来るはずですので(^^;
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