VANISH-NET改造掲示板

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■114  お知らせ
□投稿者/ みかど【管理人】 -(2004/09/20(Mon) 16:26:14)
http://www.vanish-net.com/
    こんにちは♪
    メインPCのレジストリをまたいぢって壊しました(汗)
    バックアップを取っていなかった(いつも・爆)ので
    修復作業中で更新遅れています。
    掲示板等の管理は別のマシンで行っています。
    更新もうしばらくお待ちください、
    投稿していただいた方、本当に申し訳ありませんm(_ _)m
    今後ともよろしくお願いします。
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■115  メンテナンス終了
□投稿者/ みかど【管理人】 -(2004/09/22(Wed) 01:47:59)
http://www.vanish-net.com/
    こんばんは♪
    メインPCのメンテナンスが終了しました。
    ご迷惑をおかけした方々、これからもよろしくお願いします。
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■116  実況パワフルプロ野球11
□投稿者/ 土門 -(2004/09/23(Thu) 15:01:59)
    どなたか野手&投手の特殊能力系のコードを知らないですか?
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■117  Re[1]: 実況パワフルプロ野球11
□投稿者/ 奈々氏 -(2004/09/23(Thu) 18:25:32)
    No116に返信(土門さんの記事)
    > どなたか野手&投手の特殊能力系のコードを知らないですか?
    この掲示板での改造コードの依頼、探してなどそれに類似する書き込みは原則として禁止します。
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■118  あれっ?モンスターゲート2は?
□投稿者/ Seek -(2004/09/24(Fri) 10:28:01)
    モンスターゲート2のVBAコードを投稿して気がしたんですけど
    していませんでしたっけ?クロノクアの前に・・
    私の勘違いかな?
    
    では、気を取り直して投稿します。
    
    三国志
    
    劉備(平原)
    
    金
    02018766:xxxx
    
    民忠
    02018772:xx
    
    軍馬
    0201877A:xxxx
    
    開墾
    0201876D:xx
    
    治水
    0201876E:xx
    
    商業
    0201876F:xx
    
    技術
    02018770:xx
    
    訓練度
    02018774:xx
    
    士気
    02018773:xx
    
    兵士
    0201876A:xxxx
    
    兵糧
    02018768:xxxx
    
    弩
    02018776:xxxx
    
    強弩
    02018778:xxxx
    
    連弩
    0201877C:xxxx
    
    発石
    0201877E:xx
    
    衝車
    0201877F:xx
    
    --------
    GBA PAR(M)
    47A6BA33 50B3159E
    E19DF2F7 62E414EB
    
    劉備(平原)
    
    金 MAX
    947FE463 3AE89FEA
    
    民忠 MAX
    3525A1FC 1FB82C64
    
    軍馬 MAX
    6095D96D AFED4717
    
    開墾 MAX
    B9C2056D C3F4C5C1
    
    治水 MAX
    5BD71355 51399327
    
    商業 MAX
    D604831E 3D7B39AB
    
    技術 MAX
    E1EB9C38 F9F069F6
    
    訓練度 MAX
    8E0077FC 5374CE54
    
    士気 MAX
    0884F5EB 2A420F36
    
    兵士 MAX
    2CC44EB0 4C85748D
    
    兵糧 MAX
    25CA810E A2B8C573
    
    弩 MAX
    34B7D119 CE1924E5
    
    強弩 MAX
    FA0EF50E 5C163CF2
    
    連弩 MAX
    3944D211 1B6615DD
    
    発石 MAX
    3699539C F0CA68C9
    
    衝車 MAX
    9031E828 16967B08
    
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■119  あれっ(汗)
□投稿者/ みかど【管理人】 -(2004/09/25(Sat) 17:36:17)
http://www.vanish-net.com/
    こんにちは♪
    不手際により見落としていました(汗)
    本当に申し訳ありません。
    現在、管理人多忙につき更新遅れていますが
    以前、お話しましたが一気に更新できますので
    今後ともよろしくお願いします。
    MSNではすみません、たまに放置で1日中とか付けていることが
    結構ありますので(^-^;

    サクラVとシンフォニアのコードも掲載したいのですが
    まだ、手元に紙に直筆でメモ取っているだけで
    PCにTEXTデータとして取り込んでいないので掲載できなかったり(汗)
    サイト管理をかなり自動化して更新を楽にして更新頻度を
    高めるために現在努力しています、温かく見守ってやってください(^-^;
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■120  掲示板利用規約改定
□投稿者/ みかど【管理人】 -(2004/09/25(Sat) 17:56:08)
http://www.vanish-net.com/
    利用者の皆様、お世話になっています。
    掲示板の利用規約の改定を行いました。
    コードの依頼等の行為を完全に禁止するのは
    どういったゲームやコードが必要とされているのかを
    判断するのに不適切でした。
    コードの投稿も少ない状況下で色々考え利用規約として
    完全に禁止していましたが、サーチしている側の人たちの
    ことを考えていませんでした。申し訳ありません。
    サイト運営の難しさを色々考えさせられました。
    こちらで判断して記事の確認等行っていきますので
    今後ともよろしくお願いします。
    また、ご意見等ありましたら、遠慮なく掲示板でもメールでも言ってください。

    よろしければ、投稿コードにもご協力の程、よろしくお願いします。
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■123  幻想水滸伝4のアイテムについて
□投稿者/ 橘 ルリ -(2004/09/27(Mon) 21:11:33)
    烈火、流水、雷鳴、旋風、大地の封印球を各10個持った状態でゲームを始めたいのですが、コードの作り方がいまいち分かりません。1つめは

    4CC6C7E8 1456E7BE(烈火の封印球)
    3CC6C7EC 1456E710(10個持った状態)

    でいいのでしょうか?またアイテム4つめ変更からのコードはどのようになるのでしょうか?

    今回初めて改造データというものを作りますので初心者丸出しな質問で大変申し訳ないのですが、分かる方いらっしゃいましたらどうかよろしくお願いします。

    また、この質問を書くまでに自分なりに「改造コード」「初心者講座」などの検索で色々なサイト様を回ったのですがそれでも分からずに今に至ります。オークションで最強データを落とそうかとも思いましたが、管理人様が一生懸命作ったデータを無断で売るような人にお金を払いたくはありません。どうか初心者と馬鹿にせずに回答していただけるとありがたいです。

    管理人様、書き込み失礼致しました。
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■124  幻想水滸伝4
□投稿者/ みかど【管理人】 -(2004/09/27(Mon) 23:57:16)
http://www.vanish-net.com/
    はじめまして。

    まず、少し簡単な基本となるYYの個数の部分から説明します。
    単刀直入に書きますと
    3CC6C6EC 1456E79F
    で9F=10個になります。
    これは、当サイトの
    ■改造用資料のPS2PAR数値変換君に10の数字を入れてみてください。
    数値部分もアドレス部分もPS2PARは暗号化されていますので。

    次にアドレス部分ですが、9個目まで先程載せておきました。
    一応、説明しておきます。
    必要となるものはこれも■改造用資料のPS2PAR数値変換君のページにおいてある、
    ふぁおさん製作のPS2PAR数値変換プログラム v1.5【NEW】をお使いください。
    このソフトはアドレス部分と数値部分の暗号化と複合化が出来ます。
    まず、アイテム種類変更のアドレスである4CC6C7E8をこのソフトで
    複合化します、暗号化された状態では本来のアドレスに16進数で+〜hが出来ないからです。
    4CC6C7E8を複合化しますと105344C0になります。
    複合化されたアドレスの先頭が1ですがこれはハーフワード書き込みのためです。
    複合化されたアドレスの先頭が0でしたらバイト書き込み、2でしたらワード書き込みとなっています。
    ↑2行の意味が分かりませんでしたら、飛ばしてください(^-^;
    通常、複合化されたアドレスの先頭のの処理は私は0でしますので
    ここでは105344C0→005344C0これが本当のアイテム1個目のアドレスになります。
    2個目以降ですが、幻水4のアイテムアドレスでは次のアイテムのアドレスまで
    +18hとなっていますので005344C0+18hで005344D8になります。
    これを暗号化するのですが、アイテムはハーフワード書き込みになっていますので
    先頭を1に置き換えて暗号化すると105344D8→4CC6C700と2個目のアドレスに
    なりました。このような感じで、+18hと次々に処理していくわけです。
    ちなみに、+18hとは16進数での処理になるため16進数の勉強も必要かと思いますが、
    ふぁおさん製作のPS2PAR数値変換プログラム v1.5【NEW】を使用すれば
    アイテムの個数は10進数でも処理できるので問題ないはずです。
    アドレス部分の処理は16進数での知識が必要となりますので
    一応、前述しましたが幻想水滸伝IVのページに9個目まで載せておきました。
    色んな方々がサーチされたコードを売るという行為は
    私もカナリ憂慮しています、そのため一般に公開していないコードが多数手元にあります。
    そのような方から買わないでください。
    更新するのが、遅れたりして公開せずに放置しているのもありますけど(汗)

    何か分からないことがありましたら、いつでもご相談ください。
    それでは、失礼します。
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■126  Re[2]: 幻想水滸伝4
□投稿者/ 橘 ルリ -(2004/09/28(Tue) 12:31:45)
    すばやい回答ありがとうございます。

    1456E79Fで10個、ということは1456E788で99個ということですよね。
    改造用資料のPS2PAR数値変換君、とても便利ですね^^

    アイテムの9個目が
    4CC6C6A8 ⇔ 10534580
    3CC6C6AC ⇔ 00534584
    なら

    10個目は
    4CC6C6C0 ⇔ 10534598
    3CC6C6C4 ⇔ 0053459C
    ということでよいのでしょうか?16進数を計算してくれるソフトがあったのでそれを使ってやってみました。もし間違っていたら指摘していただけると助かります;

    管理人様、お忙しい中丁寧かつ分かりやすい回答をしていただいてありがとうございました。おかげ様で基本の基本は理解できたと思います。これから早速PARを使ってコードを打ち込んでいきたいと思います。

    この度は本当にありがとうございました!これからも体に気をつけてがんばってくださいませ。では書き込み失礼いたしました。
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■127  Re[3]: 幻想水滸伝4
□投稿者/ Seek -(2004/09/28(Tue) 17:02:00)
    WINDOWS限定ですが関数計算はWINDOWS電卓で出来ますよ
    表示の切り替えだけなのでツールを入手するまでも無いと思います。

    PARに付随と言う事なら、ふぁおさんのPS2PAR数値変換プログラム Ver1.5でも
    ラジオボタンを16進と10進に切り替えれば出来ます。

    環境に応じてですが便利なツールは色々あります。
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■94  VBAでのサーチ
□投稿者/ ラーク -(2004/09/10(Fri) 21:15:31)
    初めまして、ちょと聞きたい事があるんですけど、コードのサーチとはどの様にしてやるのですか?色々な人に聞いたのですがVBAと言う物でサーチすると言われました。どなたか良かったらサーチの方法をよろしくお願いします。
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■95  Re[1]: VBAでのサーチ
□投稿者/ Seek -(2004/09/10(Fri) 22:57:59)
http://http://csx.jp/~bird/com
    先ず、VBAとはVisual Boy Advanceの略です。
    VBAだと判りにくいですがVisual Boy Advanceで検索すれば
    方々でヒットすると思います。

    ただし、VBAだけではサーチは出来ないので敷居から言ったら
    XT Advanceの方が初心者向けかも知れませんよ
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■98  Re[2]: VBAでのサーチ
□投稿者/ ラーク -(2004/09/11(Sat) 20:04:06)
    No95に返信(Seekさんの記事)
    > 先ず、VBAとはVisual Boy Advanceの略です。
    > VBAだと判りにくいですがVisual Boy Advanceで検索すれば
    > 方々でヒットすると思います。
    >
    > ただし、VBAだけではサーチは出来ないので敷居から言ったら
    > XT Advanceの方が初心者向けかも知れませんよ
    >
    ありがとうございます、早速検索してみます!! 質問何ですがVBAだけでは
    サーチできないと、言われましたが何か他に必要なんですか??
    スミマセンシロートで。。
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■99  Re[3]: VBAでのサーチ
□投稿者/ Seek -(2004/09/11(Sat) 20:54:56)
    Emulator(エミュレータ)と言う物をご存知ですか?
    模倣、マネすると言う意味ですが
    VBAは別環境でGBAをEmulate(エミュレート)するツールのことです。

    この場合はPCでGBAゲームをプレイ出来る様にする本体ソフトですね
    VBAは飽くまでもGBAの本体でしかありませんので
    それだけでは改造サーチは愚かゲームも出来ないわけです。

    他に必要なのはGBAカートリッジに入っているゲームのROM image Dataを
    PCに転送しなくては為りません(GBA→PC)
    これが無いとゲームは出来ません
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■128  Re[4]: VBAでのサーチ
□投稿者/ ラーク -(2004/09/28(Tue) 19:10:54)
    大変返信遅くなりスミマセン。検索して見てVBAとは、ttp://vba.ngemu.com/でダウンロード出来るんですか?? 後、ROMを入手するには何か特殊な装置がなくては出来ないのですか? Seek さんよろしくお願いします。
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■130  Re[5]: VBAでのサーチ
□投稿者/ Seek -(2004/09/29(Wed) 21:14:31)
    えーと、↑は近々移転予定ですが私のサイトなんですが
    こちら宜しかったらどうぞ

    趣味→ゲーム→改造コードの部屋→GBA→SEARCH TOOL ROOM(豆電球)で
    必要な情報は揃えられる筈です。
    SERVERの関係で重いのですが何回か試せば入られる筈です。
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■155  PS2コードのサーチ
□投稿者/ ラーク -(2004/10/02(Sat) 20:48:44)
    いつも質問ばかりでスミマセンが、PS2DISは一様落としてマスターコードはサーチ出来るようになったんですけど肝心のお金MAX、キャラ全員、などと言うコードはサーチできません!! 何方か簡単なサーチ方をご伝授して貰えませんか? 
    よろしくお願いします。
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■159  Re[1]: PS2コードのサーチ
□投稿者/ Du -(2004/10/03(Sun) 13:44:40)
    No155に返信(ラークさんの記事)
    > いつも質問ばかりでスミマセンが、PS2DISは一様落としてマスターコードはサーチ出来るようになったんですけど肝心のお金MAX、キャラ全員、などと言うコードはサーチできません!! 何方か簡単なサーチ方をご伝授して貰えませんか? 
    > よろしくお願いします。

    解析と言うのは根気と努力と自分で調べて勉強することが出来るやる気が必要です。
    それはどの機種でも言える事ですがPS2は特にです。

    簡単かどうか、理解できるかどうかは別として
    shinさんのサイト自然[Be Natural]に行ってみて下さい
    あちらにある講座で実際の解析手順が公開されていますので
    試してみましょう

    ただし、EmotionEngineの言語を読み解ける事が前提なので
    一番の近道はR5900を暗記することでしょうね

    ところで前スレでVBAサーチ手順などを聞いていましたが
    あちらは諦めたのでしょうか?
    PS2は動的サーチは出来ませんのでVBAより難易度が高いですよ
     擬似動的サーチなら出来ますが・・
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■129  フロッガー魔法の国の大冒険
□投稿者/ Seek -(2004/09/28(Tue) 22:57:57)
    では約束通り投稿です。

    ★フロッガー魔法の国の大冒険

    青○
    020036AC:xx

    カード枚数
    020036AD:xx
    (MAX 4)

    残数
    020036AB:xx
    (MAX 63)

    制限時間
    02000076:xx
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