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■323 / inTopicNo.1)  NO TITLE
  
□投稿者/ ファントム ☆(1回)-(2004/10/20(Wed) 13:46:45)
    はじめまして、アイテムの、コードを作りたいのですが、作り方が分かりません教えてください。
    ファイナルファンタジー系やテイルズ系の作り方
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■324 / inTopicNo.2)  Re[1]: NO TITLE
□投稿者/ ファントム ☆(2回)-(2004/10/20(Wed) 15:07:30)
    No323に返信(ファントムさんの記事)
    > はじめまして、アイテムの、コードを作りたいのですが、作り方が分かりません教えてください。
    > ファイナルファンタジー系やテイルズ系の作り方
    機種はPS2のコードです。
引用返信/返信 削除キー/
■325 / inTopicNo.3)  Re[2]: NO TITLE
□投稿者/ a** ☆(1回)-(2004/10/20(Wed) 17:17:41)
    googleでbenaturalで検索し、それっぽいサイトに飛ぶ。
    多分最初の検索結果に引っかかると思われ
      ↓
    SUBのところにあるサーチ&解析講座を参照
      ↓
    がんばってお勉強、講座を頼りに解析環境を整える
      ↓
    気合と根性で解析、コード化

    大まかな流れ。
    がんばってお勉強の辺りでギブアップする可能性が大きいけど
    そのときはその程度のやる気が自分の限界だったと思って諦めてください。
    現在のところPS2はプログラム的な改造が主流なので
    はっきり言って他のハードより敷居が高いです。
    (リアルタイムで数値の変動が追えないのでプログラム方面から攻めざるをえない。
     エミュが実用に耐えうる段階なら話は別だけど、そっちは早くても数年後・・・)
引用返信/返信 削除キー/
■336 / inTopicNo.4)  Re[3]: NO TITLE
□投稿者/ ファントム ☆(3回)-(2004/10/21(Thu) 09:28:27)
    ありがとうござます。さっそくやってみます。
引用返信/返信 削除キー/



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