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■1553
/ inTopicNo.41)
Re[10]: ロマンシング サガ -Minstrel song- Ver.5
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□投稿者/ リスティ
(☆(9回)-(2005/05/26(Thu) 21:09:57)
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No1550
に返信(suzakuさんの記事)
> 本当にすいませんがアイテム表のところにある
> 未使用のアイテムの効果を教えていただけないでしょうか??
・ジュエルアイ⇒全術耐性
・魔紋⇒確か状態変化とかの耐性アップ
後は自分で出してみてください。
まぁ、上の二つ以外はそれほど強力なアイテムでもないです。
> あと、他のサイトにあった表では、サルーインシンボルとワンダーバンクル
> というものがあったんですけど、知っている方がいましたら是非教えていただきたいです。お願いします
ワンダーバングルは射撃に耐性のある腕輪で『普通に出てきます』ので攻略サイトに行ってください。
しかもリスト内にあります。
サルーインシンボルはイベントアイテムです。
しかも没アイテムです。
ので、省きました。
というか、イベントアイテムは全部省きました。
主観ですが需要ないと思いましたし、必要なものはイベント内でちゃんと手に入りますから。
もし、どうしてもイベントアイテムが欲しければ、申し訳ありませんが他のサイトで探してください。
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■1554
/ inTopicNo.42)
Re[1]: ロマンシング サガ -Minstrel song- Ver.5
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□投稿者/ ポチ
☆(2回)-(2005/05/27(Fri) 00:02:46)
みかどさんへ
いま、最も需要があるコードは(多分思いついてない人もこれを聞けばほしいと思うはず)
たぶん全ての会話をスキップできるようにするコードorイベント超高速進行コードだと思います
何週もしてるとスキップできない会話がうざすぎ・・・・
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■1555
/ inTopicNo.43)
Re[11]: ロマンシング サガ -Minstrel song- Ver.5
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□投稿者/ suzaku
(☆(6回)-(2005/05/27(Fri) 00:19:59)
リスティさん返信ありがとうございます。
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■1567
/ inTopicNo.44)
Re[1]: ロマンシング サガ -Minstrel song- Ver.5
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□投稿者/ ロマンス
☆(1回)-(2005/05/28(Sat) 10:22:51)
みかどさん、コードのリクエストを
再開する予定は おありでしょうか
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■1568
/ inTopicNo.45)
ロマンシング サガ -Minstrel song- Ver.5
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□投稿者/ みかど【管理人】
(((☆o☆)))(59回)-(2005/05/28(Sat) 11:13:50)
http://www.vanish-net.com/
こんにちは♪
そうですね、一応、大体の解析は終わったので
出来そうにないこと以外でしたら公開してもいいと思っています。
未公開分もありますので。
ただ、イベントのスキップ等分岐でやってみたのですが
フリーズしますね、やっぱり元々ない機能については無理なのでしょうかね(^-^;
実は今、永遠のアセリアのデータ眺めていました。
解析しようか迷ってます(^-^;
同時進行は私は多くても2本が限界ですしね(^-^;
といいますか、ベルウィックサーガに話し持って行きますけど、
シンボルは多いのですが…これ難しいですね(汗)
単にSRPGを久しぶりに解析したっていうのもあるのかもしれませんが(^-^;
何かロマンシングサガでお困りの事でもありますか?
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/
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■1569
/ inTopicNo.46)
Re[3]: ロマンシング サガ -Minstrel song- Ver.5
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□投稿者/ ロマンス
☆(2回)-(2005/05/28(Sat) 11:54:10)
お返事どうも ありがとうございます。
前々から思ってたんですけど
街の人とか主人公の顔って イベント時以外よく見えないですよね
アップで いろいろ観察したいのです(視点変更)
イベント時は無理だと思いますけど…
何とか お願いできませんでしょうか
どうか宜しくお願い致します
引用返信
/
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■1623
/ inTopicNo.47)
Re[1]: ロマンシング サガ -Minstrel song- Ver.5
▲
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□投稿者/ ティオ
☆(1回)-(2005/06/01(Wed) 00:01:05)
ジュエル取得回数変更とかはお願いできないでしょうか?
どうもイベントクリア時に貰えるジュエルの量に影響してるらしいので。
引用返信
/
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■1624
/ inTopicNo.48)
ロマンシング サガ -Minstrel song- Ver.5
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□投稿者/ みかど【管理人】
(((☆o☆)))(68回)-(2005/06/01(Wed) 01:14:52)
http://www.vanish-net.com/
こんばんは♪
ジュエルの獲得回数が何に関係しているのでしょうか???
もしそれがわかれば出来ると思いますが、
イベント状態の停止でしたら多分、いろんな場所にフラグが
ありますので後々不都合を起こすことになりそうです。
出来れば、ジュエルの獲得回数の操作の意味を
少し教えていただけないでしょうか?(^-^)
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/
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■1626
/ inTopicNo.49)
Re[3]: ロマンシング サガ -Minstrel song- Ver.5
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□投稿者/ ティオ
☆(2回)-(2005/06/01(Wed) 09:38:55)
レスありがとうございます。
依頼の解決などのイベントをクリアした時に貰えるジュエルの計算式が
貰えるジュエル=イベント毎の固定値×進行度+ジュエル取得回数×2
となってるのです。
なので、ジュエル取得回数が操作できれば
イベントをクリアした時のジュエルを操作できるかなと思ったんです。
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■1738
/ inTopicNo.50)
Re[4]: ロマンシング サガ -Minstrel song- Ver.5
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□投稿者/ ソラ
☆(1回)-(2005/06/11(Sat) 23:19:32)
どこでも乗馬できるコードありませんか?
引用返信
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■1763
/ inTopicNo.51)
Re[4]: ロマンシング サガ -Minstrel song- Ver.5
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□投稿者/ ジャァァン
☆(1回)-(2005/06/13(Mon) 22:16:58)
みかどさん、さまざまな需要に対応して頂き大変感謝しております。
ところで自分もティオさんの意見に賛成です。イベントクリア回数が操作できれば必然的に1つのイベントクリア時にもらえるジュエルの取得数も操作できるのではないかと思います。
あと、主人公がアルベルト以外の時も武神の鎧コスにできないのでしょうか?
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■1785
/ inTopicNo.52)
Re[5]: ロマンシング サガ -Minstrel song- Ver.5
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□投稿者/ ????
☆(1回)-(2005/06/17(Fri) 10:50:50)
どーも、お初です。ここのコードのおかげで色々と助かってます!!(武器使用のコードでレフトハンドソードを攻撃90までもっていけました!!
引用返信
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■1815
/ inTopicNo.53)
Re[6]: ロマンシング サガ -Minstrel song- Ver.5
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□投稿者/ ジャァァン
☆(2回)-(2005/06/19(Sun) 00:14:14)
乱れ雪月花を出したいのですが奥義コードってなにかと難しいみたいですね。
ここに載ってる常に無足、加撃モードのコードだと奥義出ないんですよね?少しでも奥義が出やすくなるコードがあればありがすたいんでが・・・
引用返信
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■1842
/ inTopicNo.54)
Re[1]: ロマンシング サガ -Minstrel song- Ver.5
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□投稿者/ 鳴槙
☆(1回)-(2005/06/21(Tue) 23:53:42)
はじめまして。
一通り探してはいるのですけど、初期BPとBP回復量の数値を変えられるコードはありませんね。
できればこちらのコードをお願いできますでしょうか?
引用返信
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■1849
/ inTopicNo.55)
Re[2]: ロマンシング サガ -Minstrel song- Ver.5
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□投稿者/ ジャァァン
☆(3回)-(2005/06/23(Thu) 10:34:55)
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No1842
に返信(鳴槙さんの記事)
> はじめまして。
>
> 一通り探してはいるのですけど、初期BPとBP回復量の数値を変えられるコードはありませんね。
> できればこちらのコードをお願いできますでしょうか?
BPを変えるコードは他サイトに載っていますので探してみてください
引用返信
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■1850
/ inTopicNo.56)
Re[3]: ロマンシング サガ -Minstrel song- Ver.5
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□投稿者/ 鳴槙
☆(2回)-(2005/06/23(Thu) 11:49:48)
確かに最大BPを変えるコード等は他のサイトにもありますけど、
私が知りたいのは、戦闘開始時の初期BP%と毎ターンのBP回復量を変えられるコードなんです。
ジャァァンさんのいうサイトとは、どこのサイトの事でしょうか?
引用返信
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■1852
/ inTopicNo.57)
Re[4]: ロマンシング サガ -Minstrel song- Ver.5
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□投稿者/ ジャァァン
☆(4回)-(2005/06/24(Fri) 03:24:14)
ここにアドレスを載せていいものかどうか分からないのですが、とりあえずRITZ CODEで検索してみてください。
引用返信
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■1853
/ inTopicNo.58)
Re[5]: ロマンシング サガ -Minstrel song- Ver.5
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□投稿者/ 鳴槙
☆(3回)-(2005/06/24(Fri) 12:20:44)
見つかりました!
ジャァァンさん、教えて頂き大感謝です。
引用返信
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■1857
/ inTopicNo.59)
NO TITLE
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□投稿者/ ロマ
☆(1回)-(2005/06/24(Fri) 19:42:49)
はじめまして、いつもお世話になっています
質問なのですが
主人公コードの3番目のコードは何が変わるのでしょうか?
また、フィールドではグラフィックが変更できるのですが
戦闘中のグラフィックって変えられないのでしょうか?
引用返信
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■1859
/ inTopicNo.60)
ロマンシング サガ -Minstrel song- Ver.5
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□投稿者/ みかど【管理人】
(((☆o☆)))(100回)-(2005/06/26(Sun) 02:13:49)
http://www.vanish-net.com/
こんばんは♪
少し気になったのでデータを見てみます。
貰えるジュエル=イベント毎の固定値×進行度+ジュエル取得回数×2
ですが、進行度とジュエル取得回数が関連していれば
不都合が起きる可能性が大きいコードとなります。
単純に取得ジュエル数X倍などでしたらすぐに出来ると思いますが(^-^;
一応、データがどのようになっているのか調べてみますね♪
戦闘中のグラフィックは確かどこかで変えられたと思います。
あまり気にしなかったのでアドレスをメモしてそれが見つからないのですが(汗)
■スレッド違いですがメモ
現在、メタルサーガ2のデータをずっと眺めていたのですが
なんとなく流れが分かったので要望が多ければアップします。
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